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  • 《三国群英传》系列是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    游戏简介
    《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。
    游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
    游戏特色:
    搜索地图,开发人口
    武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
    筑城防守,征兵御敌
    守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。
    文臣武将,皆有所用
    武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。
    兵种相克,权谋为上
    游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。
    招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降
    注:游戏暂不支持窗口模式

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    游戏简介
    《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
    游戏特色:
    1. 内政经营模式,享受运筹帷幄的快乐
    每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。
    2. 自治施行指令,简化城市探索的繁琐
    通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。
    在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
    3. 解锁地图战斗,纵享驰骋沙场的畅快
    大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
    4. 战场交战胜利,决定俘虏的生死去向
    战争结束后,可清点俘虏,对其进行劝降、斩首或者释放。
    注:游戏暂不支持窗口模式

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    游戏简介:
    《三国群英传Ⅲ》是三国群英传系列第三部作品。游戏拥有壮丽的战争场面,战争兵数最多可增加到800人,且战斗受不同地形影响。画面镜头可自行调整,方便玩家调兵遣将。
    游戏特色:
    1. 丰富的历史事件增加人文色彩
    游戏中除了原本精彩的战争内容外,更增添了一分丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。
    2. 自设武将可与三国群雄争天下
    游戏可以自设武将,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下。
    3. 战棋行军考验谋略,武将战斗精彩绝伦
    游戏中拥有50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。每位将军可以率领不同的兵种作战,辅以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。
    4. 百人战中,必杀技或可绝地逢生
    必杀技并不消耗体力和技力,必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜。
    注:游戏暂不支持窗口模式

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    游戏简介
    《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。玩家将在游戏中重历三国时代,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。
    游戏特色:
    1. 内政系统即时演算,文官智力大有所用
    游戏整体即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。再者,拥有能力强大的文官,便可以在更短的时间内完成内政的项目,相应的,也能施行更多的内政项目。
    2. 野战系统中,地形因素影响战斗
    游戏中的大地图力求将真实的场景更好地呈现出来,使得武将能奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
    3. 兵种阵型影响战局,弱势亦可变优势
    一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让《三国群英传Ⅳ》的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克。
    注:游戏暂不支持窗口模式
    4. 随机事件丰富多样,三国事件再体验
    随着游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将应运而生。除了即有的三国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,在历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中。各种曾经被你所想象过的事件及可能性,这次,都将发生。有各种因情势不同而产生的”未知”存在于《三国群英传IV》中哦。

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    游戏简介
    《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,也是三国群英传系列的第五部作品 。
    玩家在游戏中将扮演三国时期的君主,调兵遣将、攻城掠池。画面清晰度全面升级至1024*768分辨率,并实现千人同屏的超大型战役。
    游戏特色:
    1. 猛将强人,军师谋士皆可扮演
    拥有800余名三国武将,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
    2. 山脉河流重现三国时代壮丽地势
    军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
    3. 自动内政,解放双手物尽其用
    一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。与前作不同的是,游戏中每隔三个月将执行一次季内政,在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。
    4. 组合绝技华丽炫目,军火计策威力非凡
    除了个人私家武将技外,游戏更容许同部队的武将合力施展“组合技”。组合技不光视觉效果更华丽,威力也加强许多,乃至足以在瞬间扭转战局,并且结果也更多样化。
    军师技体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领。
    注:游戏暂不支持窗口模式

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    游戏简介
    《三国群英传Ⅵ》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第六作。
    游戏中精心安排了许多剧情事件,并设计了繁多的兵种,让玩家在游戏中可获得千人作战的畅快,也可体验运筹帷幄的快乐。
    游戏特色:
    1. 三国事件重改写,刘备亦可降吕布
    游戏中不再是简单的三国剧情呈现,而是将主动权交给了玩家。玩家的一举一动都将重写三国故事,创造出新的历史。
    2. 山贼流寇也有名,随机事件增乐趣
    除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,到各据山头的盗贼流寇皆有涉及。另设有自设武将才能触发的特殊事件。诸多精彩的剧情,势必会带给玩家出乎意料的游戏乐趣。
    3. 各色兵种齐上场,千人战场极震撼
    为了呈现统率大军、冲杀敌阵的千人战役特色,游戏中设置了多种兵种。这些兵种不但外形各异,能力更是大不相同。部分进阶兵种还有能在战场中造成巨大伤害的特殊能力。
    4. 独一无二必杀技,华丽痛快展威力
    为了更加突显这些名将的独特威力,特为这些魅力独具的名将们量身订作专用必杀技。这些独一无二的专用必杀技,只有特定的名将才有机会习得,不但具有非同凡响的威力,在视觉的表现上也极为华丽。

    最低配置:
    操作系统: Windows 7/8
    处理器: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    内存: 512 MB RAM
    显卡: nVidia GeForce4(64M或更高)
    存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    《三国群英传Ⅶ》由宇峻奥汀研发,是三国群英传系列第七作。游戏内除了拥有系列作中广受好评的千人战之外,全新升级了武将技,添加更多的战略系统,在武器的合成、士兵的强化等方面都做了全新的设计。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
    游戏特色:
    1.乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣
    本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多华丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。
    2.天降神兵风云变,千人战场显神威
    本作增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。
    3.九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌
    本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。
    4.仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披靡
    三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。
    5.九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来
    游戏中保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,另增加全新的虚拟剧本供玩家进行体验。全新的虚拟剧本将有对三国的原有势力造成极大威胁的新势力参战。

    《三国群英传》系列FAQ
    1. 启动游戏时出现如下报错:

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